Cinco crianças jogadoras de um RPG (Role Playing Game) medieval descobrem um antigo tomo na vasta coleção de livros do Druida, um jogador mais velho.
Ao abrir o tomo e pronunciar a palavra K'Athanoa, Flavius, o mestre do jogo, invoca um terrível demônio. Felizmente, o feitiço também acordou a maravilhosa guerreira conhecida como Victory. Criação e Roteiros de Marcelo Cassaro e Arte de Eduardo Francisco
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